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Agile
Day
28
2022-10-13
815
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敏捷開發經驗分享
系列
# Day 28 好奇學生大哉問的發展演變
我們的發展從無到現在的志工團體,經歷了以下幾個階段 研究需求與概念形成期這階段我參與是尾部的階段了,這時候我們其他位志工同學與老師一起探索「學生在課堂上沒有...
自我挑戰組
Day
17
2022-10-02
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Ruby OOP to Oops !n 30
系列
IT 邦鐵人賽 Day 17 - Composite
組合模式(Composite) 目的: 將物件組織成樹狀結構、『部分-全體』層級關係,讓外界以一致性的方式對待個別物件和整體物件。 結構: 程式碼範例:...
Modern Web
Day
29
2022-10-13
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為期 N 天的 react 小冒險
系列
用 react hook 做一個 wordle clone 猜字遊戲-part4-day 29
之前在 react hook 系列中提過,當要在 component 之間取用共同(相同)的方法或邏輯時時,可以使用 custom hook快速回憶一下,所謂...
Software Development
Day
13
2022-09-13
815
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持續進化論
系列
DAY13 - 備戰
如何能在面試時快速的讓面試官瞭解自己?除了恰到好處的履歷以外就是作品了。一個完整且有在 Git 上留紀錄的作品可以讓面試官從其中看到很多的資訊,Commit 的...
Mobile Development
Day
21
2022-10-05
815
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聽說 HackMD 開放 API 串接,那麼用 Kotlin 寫個筆記 App 吧!
系列
111/21 - Room(5/5) - 使用共常式操作資料庫、單元測試
開頭 以前 Coroutine 我都念協程,後來才知道這是中國用語,國家教育研究院翻譯是共常式,所以以下都念共常式 共常式操作資料庫 ViewModel 建立資...
自我挑戰組
Day
21
2022-10-06
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玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
系列
Arcade再進化-虛擬鍵盤的妙用(4)
你想將你遊戲最棒的成就記錄下來嗎? 本篇將帶領大家透過虛擬鍵盤套用在遊戲中,讓遊戲得分最高者可以顯示在遊戲的成就上,並顯示其分數。 本篇將用Chase Th...
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