2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 4
2022-09-19
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現代的前端專案中,ESLint 應該是一個必備的工具了,而且我認為在寫 code 的時候透過一些 ESLint 規範來避免產生壞味道,是學習設計模式的第一步,畢...
Day 21
2022-10-06
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你想將你遊戲最棒的成就記錄下來嗎? 本篇將帶領大家透過虛擬鍵盤套用在遊戲中,讓遊戲得分最高者可以顯示在遊戲的成就上,並顯示其分數。 本篇將用Chase Th...
Day 7
2022-09-22
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昨天分享Method,今天我要來分享屬性(Attributes)的概念,然後把Method & Attribute做結合,但是屬性除了Attribute...
Day 27
2022-10-08
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昨天我們成功讓人物跳起來了,但是腳下的起跳平台卻直接不見了那是因為起跳平台的物理實體受到地心引力影響,所以才會往下掉因此我們需要將物理體的affectedByG...
Day 12
2022-09-27
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AI 系列
集群分析 K-means Clustering(k-平均演算法)什麼是學習向量量化集群分析 K-means Clustering(k-平均演算法)呢?K-mea...
Day 6
2022-09-21
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在其他的程式語言裡面有一個資料型態叫做陣列Array,但是在Python裡面並不叫做Array,而是叫做串列List,它可以同時儲存不同單位的元素,像是整數、浮...