2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 1
2022-09-23
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昨天的鐵人文是簡單介紹版本控制和 Git,實作的方式是在 local 用 Git 和版本控制,今天上的課是延續昨天的內容,要來介紹 GitHub 和 Remot...
Day 1
2022-09-16
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前言 大家好!我是新手礦工 Kacaw(嘎造),在開賽的同時也是專案衝刺的時候,所以這段時間真的是一個挑戰。在這邊不得不提一下,在新手村的日子異常地辛苦,每天都...
Day 17
2022-10-02
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提升自己的實力與讓別人知道,這兩件事缺一不可 在培育的尾聲我會告誡學員,未來如果想要在這個產業走的好,那麼會需要做好兩件事情,第一件事是要提升自己的實力,第二件...
Day 14
2022-09-14
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第一期衝刺活動(sprint)順利達陣後,Scrum 看板會只剩下「Story 卡片」。由於 Planner 的檢查清單最多就只能20筆,所以可以把 sprin...
Day 14
2022-09-18
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程式怎麼知道我點了按鈕或是某個位置? 本篇介紹畫面延續 D-13 Scaffold (Material) | Flutter筆記 GestureDetector...
Day 21
2022-09-27
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「唉,晚上來看Stack和Queue的題目吧。」我看了看剩下的tags,做出了決定。 「學姊為啥嘆氣啊。」學妹端起冒著煙的拉麵,嚥下一口熱湯後露出幸福的表情。...