2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19489
Day 28
2022-10-13
619
0
AnyObject 在實際開發中,開發者經常會使用到一些通用類型,NSObject類是大部分類的一個基類,使用基類作為陣列的元素類型接收不同子類的元素。其實如果...
Day 11
2022-09-26
619
0
tags: iThome 鐵人賽 30天 什麼是生命週期?像是Component的首次呼叫與離開都是生命週期的其中一環,其中也包括props和state的變化。...
Day 11
2022-09-26
619
0
class class是一個類別,我們會在裡面創建他自己的屬性,像下方的範例,我創建了一個student的類別,並且在賦予它id、name、gender這三個屬...
Day 22
2022-09-28
619
0
抽象類別是一種不能建立實體的類別,如果需要使用的話,可以透過繼承的方式給子類使用裡面的屬性或方法,通常在實體化沒有意義的父類別時,就可以改用抽象類別。 Kotl...
Day 18
2022-09-29
619
0
React是前端很重要的框架之一,今天就要來介紹我們在React中要如何使用CSS來增加我們網頁的豐富度。 首先,從最簡單的改顏色開始,想必有學過CSS的大家應...
Day 22
2022-10-07
619
0
new 绑定(new Binding) 在一般類別導向(class-orientation)的語言中,建構子(constructors)是附在類(class)上...