2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19489
Day 12
2022-09-27
600
0
在日常生活中,我們常講如果...就...不然就...舉例來說:如果今天出太陽我就出門,不然就待在家。這是我們平常就會說的話,那換成程式要怎麼說呢?接下來,一起來...
Day 23
2022-09-27
600
0
上集提到敏捷在亞洲國家遇到的文化衝突與障礙,像是管理階層缺乏或侷限了這樣的思維,以及階層化制度難以真正落實方法。今天接續前篇,繼續跟大家導論敏捷在亞洲國家或是在...
Day 4
2022-09-19
600
0
第二個原則 接續昨天的問題,我們要來看如何更彈性的設計出這個架構!那要怎麼應用呢?書本提到了第二個原則: 針對"介面"而非"實作...
Day 24
2022-10-09
600
0
糖果機設計 經過轉接器模式後,先快轉進入到第十章─ 狀態模式。本章的舉例是目前有一台糖果機,想要設計一套軟體讓糖果機變成由軟體控制,要求包含在"投入2...
Day 3
2022-09-18
600
0
開發Chrome extension需要什麼東西 要製作一個Chrome extension,我們會需要: 一個文字編輯器 Chrome或Edge瀏覽器 C...
Day 4
2022-09-16
600
0
從今天開始我們要逐步來談談使用tensflow來訓練機器時會用到的概念首先是張量 張量(tensor)在tensflow中非常具有代表性地位,當我們想訓練AI時...