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2022-10-02
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程式小白的 vue.js 學習筆記
系列
Day 17 : 【 Vue 的狀態管理工具 2】 pinia
首先,可以先講一下我們為何需要狀態管理。 當我們在進行一個專案時,常常需要資料在元件或頁面間互通有無,我們可能會使用props、emit,或者 provide、...
自我挑戰組
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2022-09-21
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一趟30天網頁設計的學習冒險#explain like i‘m five
系列
Day6 HTML 終於來到最後一個Part啦!
前言 花了前五天的時間,把HTML的結構還有許多標籤等等的都嘗試解釋完畢。 *之前沒有說明到檔案名稱為什麼設定是「 index.html 」,這邊補上: 檔案...
自我挑戰組
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2022-09-18
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<< Unreal 進廠維修,就從賽車遊戲開始 >>
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Day3. 【UE5】 建立新專案及編輯器介面介紹
閱讀提醒:有些地方我盡量翻成中文了,雖然我覺得怪怪的,但還是建議大家使用英文版 OwO Unreal Engine 版本:5.03 OS:Windows10...
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26
2022-09-26
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林姓商人與指令操作的秘密—談 Linux command line interface
系列
Day 26:管理進程的好用工具:htop
知道怎麼在 linux 安裝套件之後,我們自然要挑幾個好用的套件來試用看看。 今天我們來跟各位介紹 htop 這個好工具! 首先,我們先利用 yum 安裝好 h...
IT管理
Day
7
2022-09-22
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掉進絕命專案管理的多重宇宙
系列
Day 7 有原則做好文檔管理
針對前面提到的版本控管等文件管理,紙上談兵的「紙」現在幾乎都是以電子檔形式做保存,所以檔案的命名格式也是能將他來統一規定,讓專案中的所有文件都有標準命名格式及用...
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2022-09-26
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30天 IIS 面面觀
系列
Day11. 設定檔操作介面 - Configuration Editor
前面提了這麼多設定檔,那 IIS 本身有提供修改他們的方式嗎?有的,前面也說過盡量不要用文字編輯器直接做修改,避免因為簡單的 syntax 錯誤造成 servi...
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