持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
所有主題
最新文章
熱門文章
選手
993
文章
19489
Mobile Development
Day
17
2022-10-02
2417
0
Android app 效能優化
系列
WeakReference 弱引用
Weak reference、Soft reference 可以用來解決 Memory leak 的問題,當我們用 Weak reference 指向某個物件,...
Modern Web
Day
8
2022-09-22
2417
1
防禦性 CSS - 建立「防患未然」的匠人心態
系列
【Day08】內容長度 - 固定的高度
情境 不知道大家有沒有設計過官網或是活動頁的經驗呢? 主頁橫幅(Hero Section)往往是針對網站訪問者遇到的第一視覺頁面,其目的是要提出一個該網站最重要...
自我挑戰組
Day
17
2022-09-21
2416
0
搭上時光機、懷舊遊戲記憶30天
系列
Day-17 陸奧圓明流奧義-修羅之門
這片修羅之門是我姊選的 MD 首購遊戲、由川原正敏老師的漫畫修羅之門改編而成的指令式戰鬥遊戲、於 1992 年由 SEGA 的子公司 SIMS 開發並發售在 M...
Software Development
Day
8
2022-09-22
2415
0
大學耍廢的我要學Java翻身
系列
Day8: Java的陣列
陣列的介紹 在我們需要處理很多個相同性質且相同型別的資料,可以用陣列中的元素取代多個同型別的變數,要用陣列時需要先宣告,並用new建立陣列物件,也可因此知道陣列...
Mobile Development
Day
8
2022-09-22
2415
0
Kotlin 實踐 Material Design 懶人包
系列
Day08 使用 M3 的 AppBarLayout
Top app bar 提供與當前螢幕相關的內容和操作,通常是與裝置的寬度相同。 將APP的主題使用NoActionBar,如<style name=&q...
AI & Data
Day
5
2022-09-19
2415
0
菜鳥工程師第一個電腦視覺(CV)專案-農作物影像辨識競賽
系列
D5-影像分類模型_理論學習1st
Part1:今日目標 1.影像分類模型初探 Part2:內容 1.影像分類模型初探 就目前所學,有兩大類模型設置方法:(1)用Pytorch自行搭建模型: 模...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
golucky_sir
Peter Chen
山姆大叔
bensonchen3418
zonetw
工商時間