2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 552 文章 19520
Day 13
2022-09-24
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今天我們要來談談設計模式的原則與策略,理解設計模式本質機制和它們背後的原則概念。當累積這些知識後,即使在未來寫程式時,還沒有發現設計模式的情況下,也能夠知道該怎...
Day 27
2022-10-08
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最近公司專案有用到「Airflow」來去做排程的處理,剛好跟我們今天要介紹的模式一樣,當我們有一個需求是希望一個工作結束後,會去呼叫另一個工作去執行,像這樣一個...
Day 8
2022-09-23
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前言 Nuxt 3 提供了一個布局模板 (Layouts) 的功能,可以讓你定義好布局模板後,在整個 Nuxt 中使用,舉例來說就很適合如上方有導覽列,下方是網...
Day 10
2022-09-21
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讓我們沿用上一篇轉接頭的例子,在之前我們都一直是以「螢幕」作為一端去跟電腦做連線,假設現在我們把範圍擴大,將螢幕做分類,可能有不同規格類型的螢幕會需要跟電腦做連...
Day 18
2022-10-02
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講講常見的測試術語~ Unit Test: 單元測試 是以Function、Class 小單位做測試,主要是由軟體工程師負責,畢竟Function裡面的細...
Day 7
2022-09-22
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有些基本的刷題心法筆者就不特別提像是不要拿IDE或是vscode等等可以自動標錯的介面來刷題,要的話也把所有功能像是自動補完那些關掉白板題之所以叫白板題就是只有...