「莫忘初衷。」說來好笑,聽來諷刺。來自時下討論度最高的網路影片《山道猴子的一生》,相信大家肯定不陌生。所謂猴子,指在趨名逐利的世道下,虛榮心膨脹,迷失自我的人。人人都想攀上自信的高峰、走出自卑的低谷,然而我們應意識到,自信和自卑背後是同一種對自我實現的偏執。 「樹木越是想往高處、想往明亮之處生長,其根便會越用力地朝向土裡、朝向深處的黑暗、朝向地獄、朝向邪惡之中延伸。」——尼采,《查拉圖斯特拉如是說》 超人,或稱自由精靈,便是尼采所謂超越傳統思維方式、道德觀念而自由思想的人。這樣的人就像大海一樣,接納彼此的獨特,為彼此的豐盛抱以祝福。 願以一個社群媒合引擎,作為彼此擁抱的開端!
我們一起透過Camunda,征服那些看似複雜的業務流程管理難題,並以BPMN為起點,逐步引領您建立一個小型流程專案。內容不會過於技術專業,也不會深陷於繁瑣的程式碼,輕鬆實現工作邏輯,讓您能自在地擺脫繁忙的工作節奏。
原本是要寫 Vue 的,後來因為工作關係要開始學習 Angular,所以就改寫 Angular 拉。
如果我告訴你,有一個網站可以直接在網頁上寫遊戲,而不需要在電腦中安裝任何軟體,你信嗎?不管怎麼樣,反正我是信了! 本次將會為各位介紹一個線上遊戲製作平台,即使不懂程式設計,或是看不懂英文也沒關係,因為網站上提供了圖形化介面的遊戲編輯器,而且站長居然是臺灣人!完全支援繁體中文,也有相關的中文社群,從想要學習做遊戲的小朋友,到專業的遊戲設計師都很適合!
我想創造一款手機App 幫助素食者用手機就能快速找到合格、口味對、價格和到達或運送距離都可接受的店(賣)家。 透過APP可以清楚看到食物來源、餐點成分、及包裝方式,透過消費者回饋順便幫店(賣)家行銷,也能呼籲更多人嘗試素食,減少各店(賣)家浪費食物,達到全球節能減碳的目的。
Blender是一個強大的3D建模和動畫軟件,它提供了廣泛的工具和功能,可以讓使用者創建出令人驚艷的視覺效果和動畫作品。這個題目記述了我在30天內自學Blender的經歷。 一開始,我一開啟Blender,就像看到了一個複雜的迷宮一樣,完全束手無策,不懂得這軟件的每個功能,但經過30天YouTube自學後,便慢慢掌握Blender的界面和核心工具,還製作了不少動畫作品。雖然30天的時間有限,但它是一個啟動Blender自學旅程的起點,並為未來更深入的學習和專業發展鋪平道路。
我把在 Coursera 上的 Neural Network & Deep Learning 課程的筆記整理出來,會挑出我有興趣的東西來寫,希望能幫助到同在機器學習這條船上的人們。 同時也會實作 ASR 中文語音辨識,以 Whisper 為主,透過 huggingface 社群強大的力量讓模型產出更好的結果,這段生模型的過程也是有不少東西可以講呢。
想在這裡放個系列筆記 以年為單位 去紀錄一整年使用到的那些酷酷ㄉ東西 不定期更新 所以會在開賽第一天就挑戰失敗 ◔.̮◔✧