Google開發的grpc通訊框架採用http2通訊協議,簡單介紹該框架內容以及利用java語法實作出可運作的程式碼
這個系列文章會圍繞在Unity UI Toolkit這個 Unity 官方推出的工具包。 1. 從官方的電子書切入,介紹UI Toolkit的基本內容 2. 深入解析官方提供的範例作品,了解如何用UI Toolkit實作常見的2D RPG手遊畫面。
Laravel 是個非常好用的 PHP 框架,但是菜鳥階段再看官方文件時很難一下子了解其架構。此次參賽預計利用 30 天重新閱讀 Laravel 官方文件,並以一些些的實作經驗帶給大家一些流程架構上的概念。
目前還在laravel學習的道路上, 希望透過專案的練習, 除了能夠熟悉框架的用法外, 還能夠從一開始的需求確認、規劃時程一直到實際API開發跟部署, 學習到一整套專案開發的流程, 希望在記錄整個過程之後也能幫助一些想要一起學習實作的夥伴。
我是一名轉職工程師,目前大概一年多,這一年來在github的大海和google文章叢林中看到了許多Django的不同寫法,而小弟我呢還停留在最粗淺的那一層,所以想趁著鐵人賽好好地從頭開始複習、挖掘、探索,去嘗試更多不同的Django開發!!期待在這趟旅程後,能對Django有更深層的認知也希望能獲得不同的寫法選擇~
一個正在學Kotlin的資工系大學生,因為某些需求,下定決心踏上了學習安卓開發的這條道路,基本上程式語言會以 Kotlin 為主,使用 Android Studio 帶著大家(包含我自己)一起快樂地寫程式!