2024 iThome 鐵人賽
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AI/ ML & Data
選手 61 文章 1436
Day 16
2024-09-29
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前言 昨天介紹了避免 Overfitting 的其中一種方法,為權重正則化,今天要來介紹另一種方法,為丟棄法(Dropout),是一種很常使用也很有效的模型正則...
Day 23
2024-09-29
542
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前言 昨天初步帶各位入門了MealPy,不知道各位體驗的如何?今天要繼續帶各位來學習MealPy的一些進階用法,這個部分預計會用兩天的時間來詳細介紹大部分常用的...
Day 15
2024-09-29
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本系列部分內容皆由AI生成,最後有經過人工確認及潤稿。 在之前的學習中,我們深入探討了目標檢測技術,了解了如何在圖像中識別並定位物體。然而,有些應用需要對圖...
Day 14
2024-09-28
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2013-詞嵌入(word embeddings) 原先在NLP領域中主要是通過稀疏向量(SparseVector),在2001年,首次出現的稠密向量(Dens...
Day 14
2024-09-28
1424
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對圖像做 adversarial attack 可能你已經很熟悉了,今天帶大家來看看怎麼對文本做對抗攻擊。第一名的 solution 就使用到 adversar...
Day 14
2024-09-28
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不得不說實作圍棋規則真的是很好的練習寫程式的教材XDDhackMD原稿 今天來補完昨天的征子邏輯特殊情況,其實對有在下棋的人來說可能也沒有那麼特殊,想看特別...