2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 28
2024-10-12
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導言 今天的實戰教學將聚焦於 iOS 的另一個強大框架:SpriteKit,這是一個專為 2D 遊戲開發設計的框架。我們將透過它開發一款經典的打磚塊遊戲 (Br...
Day 30
2024-10-13
1607
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章節回顧 關於用 GenAI 搭配 Google Apps Script 實現工作自動化, 在這三十天的文章中, 我分享了諸多實用的心法、技法以及案例。 Cha...
Day 17
2024-09-30
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AI 代理(AI Agent),代替人類處理一連串的動作以完成目標(目標導向),稱之為AI代理,也有人把它稱為智能體,但智能體這個詞更抽象些,因此我還是習慣叫做...
Day 18
2024-09-19
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在全面了解了REST的概念之後,終於要進入實戰,來嘗試看看怎麼把這些原則應用到Web API的設計中。過程中,「資源命名」是一個很重要的環節,另外就是設計流程脈...
Day 0
2024-10-13
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今天的文章中,我會介紹四個建構時主要使用的套件,目標是要建立利用 Ollama 和 RAG 架設的問答系統。 1. LangChainLangChain 是一個...
Day 19
2024-09-19
1602
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在現今的軟體開發中,性能優化不再僅僅依賴開發者的直覺或經驗,而是通過數據的收集和分析來指導優化方向。在昨天的文章中,我們探討了如何通過 Go Trace 工具來...