2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 10
2024-09-16
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前言 昨天介紹了一些好用的函式庫,今天我想來介紹幾個基礎的啟發式演算法,讓各位先理解這些演算法運作的方式,之後在來使用這些演算法進行實作,實作上使用昨天介紹的這...
Day 18
2024-09-26
1674
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實作是最好的練習,且有概念需要實做、操作才能更了解,我這邊會提供藍圖來做下載,可以當作每天的練習,匯入並且嘗試看看效果,下載我的藍圖,匯入進去操作看看。匯入方法...
Day 14
2024-08-14
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或許大家應該都贊同;一個精美流暢的使用者介面可以協助提升使用者體驗,增加黏著度。 Flutter 支援很多方式可以加入樣式。首先我們會聚焦在靜態圖片,組件在閒置...
Day 6
2024-09-06
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今天來介紹性能工程在進行時,可以遵守這幾天介紹的基本法則,來決定團隊優先進行什麼測試或改善。今天先介紹 80/20 法則。 Pareto Principle 又...
Day 7
2024-09-21
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大家好今天要來分享再ALV Report中如何取得我們要的資料,並經過處理最後變成我們要的格式 前置作業 宣告內表 要把資料撈出來前一定要先有裝資料的容器,在A...
Day 17
2024-09-18
1672
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昨天的教學中提到了如何透過 Firebase Cloud Messaging (FCM) 實現推播通知,並在 Firebase 的網頁中發訊息給 Flutt...