按鈕狀態
製作按鈕前要先規劃按鈕會有哪些狀態,與其在不同狀態下的樣式
例如:
hover: 當滑鼠移動到上面的狀態
active: 當使用者點下後的狀態
fo...
今天要介紹的是 Factory 模式,也是 GoF 提及的模式之一。
情境
在軟體開發時,有時需要建立物件,但建立物件的過程可能非常複雜或需要大量配置,需要在...
onclick是一個常見的事件處理器,他可以配合按鈕、連結、圖像做使用今天我就透過按鈕配合onclick做使用吧~
以下為實作:實作內容主要想呈現,有一個按鈕,...
change事件主要用於監聽表單元素的值變更,尤其是像 <input>, <select>, 和 <textarea> 這類...
接下來要來加上長按刪除功能如下需要變動的就只有三個Activity而已xml都不需要變動先從Shpf開始
Shpf
public void removeNo...
昨天做了基本的元件,不過畫面上呈現的應該不只有輸入框的部分,基本可能會有欄位標題,必填提示相關的內容,於是這篇會開始思考,設定檔以及畫面呈現的部分,
初步預計應...