Unity的社區功能為開發者功能未開發者提供了全方位的支持和學習機會。不僅能幫助新手解決問題,還能促進開發者的交流〜
社群功能主要分成
Discussion...
前一篇綜整了三個主要的問題,並針對其中兩個—— significant-text aggregation 的效能和 suggestion 結果單一的問題做了一點...
分組密碼
ECB
簡介:將明文分組後加密並在最後將所有密文合併,解密同理,缺點是相同的明文塊會被加密成相同的密文塊。
CBC
簡介:待加密的密碼塊在加密...
Java 的迴圈 (Loop) 是一種非常重要的流程結構,允許你反覆執行一段程式碼,直到特定條件不再滿足為止。
for 迴圈是一種控制語句,它可以多次重複執行J...
昨天淺淺的介紹了Java的Map Interface概念,今天要較為詳細的認識其中常用的HashMap,它究竟為何方神聖呢~
Hash Table和HashMa...
今天來做遊戲物件屬性,球、擋板、磚塊及顏色。
# 設定顏色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
light_bl...