今天,我在Unity中使用Sprite成功建立了一個2D角色。這次的目標是熟悉如何將一個圖像匯入Unity 並將其轉換為遊戲中的角色。以下是我今天的操作步驟。...
#如何提高SASS代碼的可維護性在開發大型專案時,代碼的可維護性是至關重要的。高可維護性的代碼不僅能提高開發效率,還能讓專案隨著需求的變更保持穩定。以下是幾個提...
下載玩Unity之後你就可以開始新專案了!
點擊New Project之後就可以選你想要做哪一方面的專案:進去後畫面大概會長這樣:用格子區分的話會有4大塊:ht...
30個迷你AI應用馬拉松
前言:起心動念
在 2024 IT 鐵人賽報名的最後一刻,我終於下定決心參加這個挑戰。作為一個腦波很弱網頁工程師,我一直在不同的技術主...
本來預計今天要寫 useDeviceOrientation,但發現 useDeviceOrientation 有用到 useSupported,而 useSup...
昨天花了一些時間來熟悉VS Code開發環境,那在正式開始撰寫實作之前,我還想下載一些擴充功能,這樣也方便未來寫網站時不會卡卡的,能方便一些我決定要安裝以下幾個...