2024 iThome 鐵人賽
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Day 13
2024-09-24
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想來想去,我決定做成一個主角會進入關卡並在裡面跑來跑去觸發任務的遊戲。於是下一步就是讓主角不隱藏並進入關卡中,還要加上可以上下左右跑來跑去的部分。 繼續困難的對...
Day 13
2024-09-27
216
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htmx 正如 htmx 官網介紹的四個 why: # Why should only <a> & <form> be able...
Day 23
2024-10-06
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會展開使用 Avalonia UI 技術所建立的 TopAOAIConnector App...
Day 2
2024-08-18
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今天運用了 基本元件(Text, Slider, ColorPicker) 元件排列(ZStack, VStack) 手勢(DragGesture) Prop...
Day 28
2024-10-08
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前言 Compose 除了可以適用在大折疊手機上,也可以 Wear OS 上跑哦 Compose for Wear OS 的優勢 宣告式 UI:...
Day 21
2024-10-04
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前言 前一天的課程把前端與後端的重要功能按照順序開發完成,接下來我們來利用這個觀念,進行一些變化,算是更加進階一點的技術,而且整個開發的過程要從後端開始,一路開...