生成式 AI 在遊戲設計中的應用主要集中於幾個方面:內容生成、遊戲平衡性調整、NPC(非玩家角色)行為模擬以及遊戲設計的自動化
內容生成
生成式 AI 最直觀的...
大家好,我是霓霓,去年休息了一年,今年又再度參賽啦,希望可以今年也可以順利完賽,超怕中途忘記發文:P 這次的主題剛好是我這學期的課之一,內容是從我的筆記再統整的...
Java專案最常見的隱藏成本之一是第三方元件弱點掃瞄,比方說xstream這個jar弱掃建議升到1.4.11版,但它必須是JDK8以上,而系統目前是JDK7在跑...
前言幹話
在這裡,寫下前言這句話對我來說仿佛是一場漫長旅程的起點。我有點猶豫,不確定從何說起,但一想到這次鐵人賽的專題,我的心情不禁變得激動與期待。
這次,我們...
今日我們要使用AI的技術來進行生成模擬語音,以便在各種應用中取代或輔助人類的語音。這項技術依賴於深度學習和自然語言處理(NLP)等技術來實現語音的合成。AI技術...
HardRelated Topics: String / Dynamic ProgrammingLeetCode Source
解題想法
這道題目是關於計算...