2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 8
2024-09-22
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控制流 程式的控制流常見的條件控制、迴圈控制在 Solidity 中也有,注意在使用迴圈時,要確保有適當的結束條件,避免潛在的資源浪費和 gas 消耗。另外迴圈...
Day 5
2024-09-19
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今天的內容主要是關於 Solidity 的函數,要注意的是函數概念有分成「函數類型的變數」和「函數」,不是所有函數都有函數類型的變數,但函數可以被賦值給函數類型...
Day 3
2024-10-14
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這30天來真的不算輕鬆,但真的讓我得到了很多,很久以前就想學習Figma,礙於嚴重的拖延症,根本是空口白話,若是沒有這次鐵人賽,我大概還是停留在原地吧~製作過程...
Day 3
2024-09-17
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在此仍然以Microsoft之中Copilot進行Prompt進行提示。之前奧運的空氣槍奧運比賽,土耳其選手脫穎而出,筆者有使用過提示詞的方式生成圖片,圖片如下...
Day 2
2024-09-16
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活動狀態顯示切換功能,即時變身展開魔法的秘密~ 為什麼要有這功能活動狀態顯示切換功能就像一個神奇的開關,根據時間自動變換不同的活動訊息,讓網站充滿效果和驚喜!...
Day 18
2024-10-02
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第十八天:事件處理 事件處理是網頁開發中的核心概念,它允許我們對用戶的操作作出反應,像是按下按鈕、輸入文字,還是移動滑鼠。 1. 什麼是事件? 事件 是指在網頁...