2024 iThome 鐵人賽
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Day 22
2024-10-06
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概念 keyframe keyframe 用來描述影格/畫面的狀態,使用 @keyframes 這個關鍵字 /* animation-name 為自訂名稱 */...
Day 4
2024-09-18
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昨天編譯過Project- 001Tasks,準備開始Debug 繼續編譯 其實這個應該要在建立task之前完成,後來發現錯誤回來改,所以後面有些bug要全部重...
Day 5
2024-09-19
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在專案開發的過程中,部署常常是最容易被低估的環節之一。當程式碼完成、測試通過後,許多團隊會理所當然地認為部署只是最後的一步,輕鬆而簡單。然而,現實卻常常與預期相...
Day 29
2024-10-13
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今天要測試直接用指令 call vertex ai workbench,我們一樣保留 main.py import logging import time im...
Day 15
2024-09-29
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Generation of Error Message Containing Sensitive Information指的是Server端在發生錯誤時,洩露過...
Day 23
2024-10-07
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在昨天的文章中我們已經把技能的運作邏輯的code寫出來了,但code裡是用Character的類型(class)來存取技能目標的數值,所以我們要先把GameMa...