導言
昨天我們建立了一個單張的故事頁面,今天我們將進一步介紹如何使用 Storyboard 的 Segue 功能來實現畫面之間的跳轉,並設計一個簡單的多重結局應...
在寫程式的過程中,初學者常常會有一種衝動,那就是從頭開始,從零構建所有的東西,一開始會覺得這樣做比較好,也會對 coding 比較熟悉,但事實上,它不僅耗時,還...
這次的 iThome 鐵人賽,我給自己選了一個有點硬的主題,就是閱讀 CPython 的原始碼。
今年也剛好在 PyCon Taiwan 有一場工作坊,主題是...
章節回顧
關於用 GenAI 搭配 Google Apps Script 實現工作自動化,
在這三十天的文章中,
我分享了諸多實用的心法、技法以及案例。
Cha...
在上篇文章中我們對資源有了一些初步的概念,但到底該如何挑選資源呢?在回答問題之前,我先分享一個自身的真實經驗:那時公司雖有Excel建立的資料庫,但其實各自的資...
昨天我們製作完了水管和地板的移動,以及隨機生成位置不同的水管。今天,我們要來製作計分機制還有 GameOver 的機制
創建 GameManager 腳本
關於...