2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 14
2024-09-28
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今天簡單介紹一下Unity裡的RayCast:Raycasting(射線投射)在 Unity 中是一種通過從特定點向某個方向發射射線(看不見的線)來檢測遊戲世界...
Day 12
2024-09-26
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介紹 Retrieval Augmented Generation(RAG)其實就是優化大型語言模型(LLM)輸出的過程。在生成回應之前,RAG會參考訓練資料以...
Day 9
2024-09-22
1010
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在前面幾篇的範例中,除了使用 ChatCompletionService 搭配 ChatHistory 建立具有短期記憶對話歷史記錄的呼叫之外,另一個呼叫方式就...
隨著 Windows 11 的不斷更新,微軟不僅為使用者提供了更流暢的操作體驗,還加強了許多內建工具,顯著提升了工作和創作效率。從影片編輯到螢幕截圖,再到便捷的...
Day 26
2024-10-05
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前言 Snort 由 Martin Roesch 於 1998 年創建,是一款開源的網路入侵偵測系統(IDS)和入侵防禦系統(IPS)它主要用於偵測網路流量中的...
Day 4
2024-09-13
1009
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目標 了解訊號(Signal)與槽(Slot) 基本用法 了解訊號(Signal)與槽(Slot) 訊號(Signal):是PySide6 中用來發出事...