2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
所有主題
選手 1064 文章 22214
Day 16
2024-09-30
765
0
今天我的目標是進行一個簡單的實作,學習如何用加鹽(Salted Hash)的技術來保護密碼,有效防禦破解攻擊。 什麼是加鹽 當我們只對密碼進行哈希處理,像是用...
Day 20
2024-10-04
765
0
昨天,我們製作了 Game Over 的偵測,當玩家撞到物體時,或是掉出跑道之外時,會觸發 EndGame() 函式,也就是重新開始當前的關卡。並且知道了如何使...
Day 3
2024-09-17
765
0
打開Unity Hub之後在左上角選擇「新專案」就能夠進入到選擇模板的部分了,但是在真正開始專案之前,必須先知道自己的需求需要對應怎麼樣的模板。在Unity中,...
Day 7
2024-09-21
765
0
為什麼需要使用 React Hook Form? 在沒有使用的表單管理套件的情況下,需要定義許多狀態來處理表單邏輯和各種錯誤狀況。而使用像 React Hook...
Day 18
2024-09-05
765
0
今日目標 Deployment 部署策略: Blue-Green Deployment 介紹 + 實作 Canary Deployment 初探 我們...
Day 15
2024-08-17
765
0
什麼叫很爛的專案? 組織規劃太差,分工不夠精細、甚至不正確,這缺乏討論的價值!我們不需要指著大晴天說討論說「為什麼現在這麼熱導致我們出門遊玩的意興闌珊」,我們自...