2024 iThome 鐵人賽
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DevOps
選手 25 文章 635
Day 29
2024-09-29
2827
0
今天來閒聊一下可觀測性驅動開發(ODD,Observability-Driven-Developemt)。這術語中最容易引起誤解的肯定是驅動。 驅動 在軟體開發...
Day 3
2024-08-17
2814
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Day 2 我們成功從 A repo trigger B repo,但我們的目的是為了讓 B repo 可以因為 merge request 被觸發後,拿著這個...
Day 5
2024-09-19
2811
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前言 在我的職業生涯中,我有幸參與並見證了多個團隊架構的發展與演變,從最初的小型單一叢集到規模龐大的分散式系統,再到最終達成高度統一的集中化平台。這些寶貴的經...
Day 8
2024-09-08
2809
0
在前兩天的討論中,我們探討了 Pareto Principle 和 Amdahl's Law,前者強調了在性能優化中聚焦於少數能帶來最大影響的因素,而後者讓我們...
Day 15
2024-09-15
2799
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在昨天的文章中,我們探討了 I/O 密集型任務與 CPU 上下文切換的關係,並利用觀測工具 vmstat 和 pidstat 分析了系統在高併發情況下的資源使用...
2024-10-31
2783
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前言 在本系列文章中,我著重於如何透過良好的告警事件管理來減輕維運人員的負擔,並降低 MTTR(平均修復時間)等關鍵指標。維運人員常見的告警痛點包括:告警疲勞(...