今天來閒聊一下可觀測性驅動開發(ODD,Observability-Driven-Developemt)。這術語中最容易引起誤解的肯定是驅動。
驅動
在軟體開發...
最後一天來整理一下這一系列的內容。
D1 探討遙測信號與系統可觀測性之間的關聯。我們得知道各類型遙測信號負責的守備範圍,才好在設計階段,就把這些與系統結合,以...
開篇詞
Grafana 經過十年的發展,從單純的折線圖繪製,進化為支援多種資料來源的資料視覺化與監控首選開源工具。對於初學者來說,重點在於如何使用 Grafan...
設定完 Alerting Rule 後,需要搭配良好的通知機制與內容,才能讓告警發揮真正的作用。接下來將介紹各種與通知有關的內容。
Connect Point...
倒數第二天了,各位今年有參加鐵人賽嗎?記得去年寫【不用庫 也能酷 - 玩轉 CSS & Js 特效】的時候緊張到好幾天晚上做惡夢夢到忘記發文,不過今年我...
昨天我們在D13 閒聊I/O密集型任務與 Context Switch ,我們探討了 I/O 密集型任務與 CPU 上下文切換之間的關係,並以範例程式展示了如何...