2024 iThome 鐵人賽
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DevOps
選手 25 文章 634
Day 16
2024-09-16
777
0
在昨天的文章中,我們深入探討了 I/O 密集型任務如何影響 CPU 的上下文切換,並運用 vmstat 和 pidstat 等觀測工具分析了高併發情境下的資源使...
Day 2
2024-09-16
776
0
什麼是DevOps? DevOps是「開發」(Development)和「維運」(Operations)的縮寫,旨在消除「軟體開發人員」和「維運技術人員」之間的...
Day 22
2024-10-01
775
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在前面的章節中,我們有提到在網頁的測試中,我們是如何透過瀏覽器的開發者模式來定位元件的,在手動測試中,我們是透過眼睛看,看完後透過滑鼠點擊元件,鍵盤輸入文字來來...
Day 29
2024-09-29
759
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今天來閒聊一下可觀測性驅動開發(ODD,Observability-Driven-Developemt)。這術語中最容易引起誤解的肯定是驅動。 驅動 在軟體開發...
Day 15
2024-09-24
722
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在前面的章節中,我們學習了如何使用 Robot Framework 結合 Playwright 進行 Web UI 自動化測試。然而,在這些示例中,我們只使用了...
2024-10-31
722
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前言 在本系列文章中,我著重於如何透過良好的告警事件管理來減輕維運人員的負擔,並降低 MTTR(平均修復時間)等關鍵指標。維運人員常見的告警痛點包括:告警疲勞(...