在Unity開發中使用版本管理是非常重要的,特別是當團隊協作時,可以追蹤每個人的更改,並管理遊戲開發的不同階段。Fork 是一款Git GUI工具,它為Git版...
回顧前三天的學習,探討了AI技術的潛力、AI遊戲應用案例以及相關工具的準備工作。基於這些基礎知識,今天的文章我們要將這些內容整合,開始構想一個最大利用生成式AI...
1. 引言
如果我們的自動化程式可以自動發送訊息給我們,
那就有更高的可玩性了!
一般人常用的訊息平台有 LINE、Google Chat、Slack 等。...
上一篇我們介紹了LangChain並且簡單使用了一下,今天我們再繼續介紹一些常見的基礎用法!
各位應該都清楚知道prompt是什麼,我們在使用大語言模型時,pr...
在學習基礎的 Prompt 後,接下來跟大家分享一個更進階的技巧,但其實本質的核心還是不變,就是讓 AI 知道「你想幹嘛?以及怎麼幫你,預期的結果是什麼?」,接...
今天是第二天來介紹CNN,鐵人挑戰也來到第四天!今天要介紹的是激活函數(Activation Function)
激活函數是引入非線性的關鍵,可以讓模型學習複雜...