Hello, welcome back! 今天我們將繼續討論如何使用 LLM 來進行區塊鏈上的內容生成與管理。
LLM 與區塊鏈在內容生成的結合
眾所周知,LL...
針對系統架構設計因應系統開發前我們的習慣都會先畫出架構圖,才知道會知道先建置什麼雲端元件,所以我這裡大概先敘述流程,後續元件都會有詳細的介紹!
以下架構圖上菜啦...
穩定的擴散模型最近通過為各種藝術風格和領域產生令人印象深刻的高質量結果,徹底改變了AI圖像的產生。實現這一目標的關鍵創新是在大型和多樣化的圖像數據集上培訓擴散模...
先來把舊版(碰關卡就能觸發可愛動物並過關版本)上firebase 好了明天打算再更新一次架構,據說JS檔案也可以分很多個,比較好管現在這個超肥ㄉ
雖然上個專案有...
接著我們要來使用另外一種方式測試方式看看會不會有甚麼不一樣的效果,本次使用C語言來進行生成編碼,看看是否也能夠順利進行執行,或者是功能上的使用是否有甚麼不同的差...
1.把素材先匯入到專案
在Unity中打開Package Manager把Asset Store找好的素材逐一匯入
2.把素材放到場景
先把素材擺擺看效果目前...