在replace1接一個select出去 把channel Names 輸入tx tz記得中間要空白間隔開,
將兩著相連,把combine CHOPs 改成add
把這個math連接到原本replace
可以看到tx tz都被改變了
回到noise調整Amplitude可以改變整體扭曲程度,我會讓他有點小小的扭曲,把他調成0.1就好,如果不喜歡直接調整為0就好
複製這個noise
把Period和Harmonics都改成0
並把速度調高一點*0.3
將兩個noise連接到cross節點
可以看到圖形變成了塊狀,這個塊狀來自於noise
回到camera可以把ortho Width改成1,看視角調
新增一個light,把Translate z軸調成1.5
在Pre-Xform,打開apply Pre-Transform,把Rotate x與y軸分別調成-45和-90
在shadow shadow type調成hard
作品波動高度有點高,能在Multiply調整
作品整體就完成了,接下來剩材質與上色
在材質的地方把metallic改成0.3會變暗一點,Roughness改成0.4能看起來反光
到noise2把Monochrome關掉,把Amplitude改成0.3offset改成0.8
顏色的問題能在seed配換,這樣就大功告成ㄌ~~
成品圖