昨天的文章中已經規劃感覺蠻詳細的遊戲企畫了,接著我們可以進到開發階段。在開發階段中最重要的應該是時程控制,所以我想先生成出大致的製作流程,再規劃比較詳細的時程表...
今天是第三天,要來介紹的是卷積神經網絡(CNN),這是一種廣泛應用在圖像處理的學習模型。它的設計靈感來自人類的視覺系統,可以有效地辨認圖像中的特徵然後進行分類。...
Terminal 代理程式
我們在利用 @terminal 來生成終端機命令時,會在結果命令會多一個插入終端機 (option + enter) 功能,讓我們直...
想來想去,我決定做成一個主角會進入關卡並在裡面跑來跑去觸發任務的遊戲。於是下一步就是讓主角不隱藏並進入關卡中,還要加上可以上下左右跑來跑去的部分。
繼續困難的對...
橫跨了整整一年,debug了無數次都無果之後,我!終於!在!今晚!修好了!!!!!(發自內心的歡呼)
這次真的是GPT幫不了,連資工朋友都找不到,然後老實講我修...
引言(Day 1)
概述了生成式AI的發展現狀,包括ChatGPT等產品的出現,以及當前面臨的挑戰,如選擇適合的模型和平台、平衡資源和成本等。本系列目標是整...