2024 iThome 鐵人賽
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Day 23
2024-10-01
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這篇我們來實作主要移動棋子的方法move(),以及發生移動事件後會使用到的其他方法,接著實作關於士兵升變的方法 move() 首先判斷遊戲是否結束,再通過一些...
Day 11
2024-09-22
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在進行系統升級時,面對的最棘手挑戰之一就是如何在過渡期間讓舊系統與新系統共存,並確保不會對業務運作產生太大影響。這就像是在建一座橋,一端是熟悉的舊世界另一端是渴...
Day 20
2024-09-12
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在用 Websocket 改寫更新機制後,我們便可以實作出 Streamlit Progress: st.progress 。 只要我們除了支援【新增 Comp...
Day 20
2024-10-01
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影片介紹了nushell,一個現代化的命令行shell。主要內容包括:0:00 - 影片開場,介紹nushell的基本概念0:32 - nushell的特點:新...
Day 26
2024-10-14
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終於來到最後一天,我們概括一下這三十天的內容 D01-D03 是系列文章的開場,簡單介紹了甚麼是六邊形戰士程式碼寫作範式 D04-D09 介紹以下六種範...
Day 25
2024-08-29
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前情提要: 昨天有利用LitServe將bert model架起來使用,以及測試檔案上傳的部分。 補上 bert 參考: https://leemeng.tw/...