2024 iThome 鐵人賽
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Day 22
2024-09-30
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今天我們來實作判斷棋子與指定格之間是否被阻擋的方法,以及判斷是否被將軍的方法,我們可以將它們寫在ChessmanRulesData當中 isEnableMov...
Day 23
2024-09-24
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使用建構子(Constroctor) Object, Class and Constroctor //定義類別 Demo class Demo { // 屬...
Day 28
2024-10-12
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設計指引的重要性 設計指引是一份詳細的文件,定義了整個網站的視覺和互動規範。在這裡面可以找到顏色、字體、版型以及互動畫面等等的設計標準。這不僅可以幫助我們維持整...
Day 22
2024-10-06
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今天的內容比較輕鬆一點我們來談談 prisma 的 log 跟 debug,log 可以幫我們快速看到 prisma 做了哪些事情,方便我們查詢 DB 操作,d...
Day 10
2024-09-16
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For 迴圈與 range() 在 Python 中,for 迴圈是一個強大且常用的工具,允許我們遍歷序列(如列表、字串或元組)並對其中的每個元素進行操作。而當...
Day 20
2024-08-22
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一般在功能較多的後台會使用手風琴 Accordion 元件作為選單的收納,根據功能種類將分配到對應的收合選單中,以下介紹 Accordion 元件: Prime...