2024 iThome 鐵人賽
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Day 11
2024-08-11
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今天設計一款遊戲,名為:戰鬥吧!勇士。並在DAY12介紹OOP 的使用 目錄: 1.遊戲流程:2.技術介紹:3.遊戲呈現 1.遊戲流程:玩家將扮演一位勇士,與隨...
Day 22
2024-09-30
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Fragment代表應用程式介面的可重複使用部分,片段可讓介面分為不同的區塊,藉此將模組性和可重複使用性導入活動介面中。Fragment可以因應各種螢幕大小調整...
Day 15
2024-09-23
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<display>主要控制元素的顯示方式預設通常是inline或block其中一個,inline稱為「行內元素」,block稱為「區塊元素」,而常見...
Day 11
2024-09-25
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第八天:函式與程式碼重用 內容概述: 在程式設計中,「函式」是程式碼的基石之一,透過函式可以讓你的程式更簡潔、模組化和可重用。今天我們將學習如何使用函式,這樣你...
Day 8
2024-09-08
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昨天有說到變數儲存修飾字分別有:extern、register、static、const這幾個。今天就會把每一個修飾字一一的做個小練習!那我們就開始吧~一、變數...
Day 29
2024-10-13
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在 BigQuery 的費用監控中,其實大部分都是運算費用居多,儲存費用是占比很小的。 不過我們還是有監控資料表的靜態資訊,看看容量大、又長時間沒有人更新的資料...