2024 iThome 鐵人賽
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Day 13
2024-09-21
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引言嗨,我是resorce!今天我們將深入探討一個極具挑戰性的領域:韌體安全。韌體是系統中最具特權的層級,一旦遭到攻擊,整個系統的安全將面臨重大風險。因此,我們...
Day 14
2024-09-17
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100 種 Figma 設計的方法|UI/UX 設計專欄 Figma 是一款 UI/UX 使用者介面與體驗設計軟體,專用於介面設計和原型製作,能讓多名設計師同...
Day 10
2024-09-24
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Grafana 的策略是 Big Tent,目的是建立一個開放的平台,透過 Data Source 支援多種資料來源。近期他們在 GitHub 上發布了 Dat...
Day 17
2024-09-25
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介紹 路由設定主要是用來確保虛擬機之間以及虛擬機與外部網路之間的通信。以下為一些相關名詞以及方法的介紹: 預設路由:當封包的目標 IP 位址不在路由表中的任...
Day 5
2024-08-24
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Unity 四大要素 我們可以將製作 Unity 專案想像成拍電影。你是導演,負責導這一場戲,而各個角色可以這樣分工: ✦ Scene( 場景 ) ◌ 拍...
Day 23
2024-08-23
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今天的內容會比較難,有些部分我自己也沒有很懂,內容有使用大量chatgpt輔助說明.今天打的靶機是TryHackMe平台上的Attacktive Directo...