2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
所有主題
選手 0 文章 0
Day 2
2024-09-21
826
0
數位電路大致上分成 2 種,組合電路 (Combinational Circuit) 和循序電路 (Sequential Circuit)。 當一個電路通電,組...
Day 20
2024-08-20
826
1
使用繼承雖然可以重複使用程式碼,但是繼承會有一些缺點,像是: 父類別未來如果有變動,容易影響子類別的行為,範圍如果過大,會無法預測系統的行為。 繼承的時候,如...
Day 25
2024-09-28
826
0
100 種 Figma 設計的方法|UI/UX 設計專欄 Figma 是一款 UI/UX 使用者介面與體驗設計軟體,專用於介面設計和原型製作,能讓多名設計師同...
Day 12
2024-08-12
826
0
上篇講了透過 使用者驗證 來限制使用者使用我們的 API 另一個系統中常見的元件 (服務) 就是 支付服務 了, 由於近年來電子支付盛行, 有各式各樣的付款方式...
Day 14
2024-09-28
826
1
怎麼是梗圖開場 XD (來源:網路) 前幾天我們介紹了 Vue 中響應式的基礎 ref 以及 Proxy 的機制,今天直接來看另一種用法 reactive...
Day 14
2024-09-28
826
0
不得不說實作圍棋規則真的是很好的練習寫程式的教材XDDhackMD原稿 今天來補完昨天的征子邏輯特殊情況,其實對有在下棋的人來說可能也沒有那麼特殊,想看特別...