2024 iThome 鐵人賽
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IT 管理
選手 38 文章 813
Day 25
2024-10-04
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簡介 隨著我們新增了許多組件與插件,也許部分功能並非對所有使用者開放,有些專案或功能可能只適合特定小組成員才能看到或使用。因此,管理使用者的存取權限成為我們不可...
Day 9
2024-09-17
308
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在 Make 中,藍圖(Blueprints)用於設計、保存、複製和共享自動化流程的設計。藍圖讓使用者可以輕鬆地重複使用或分享已經設計好的工作流程,無需重新從頭...
Day 6
2024-09-19
308
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一般在做 API 設計時,都會盡量收斂設計,期望一組 API 不用太多支,每支 API 參數和欄位不要太複雜,希望這些 API 可以像最經典的樂高積木一樣小而...
Day 20
2024-09-29
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簡介 本篇接續上一篇繼續提及幾個方便的插件,並簡述其特點與安裝時需要注意的點,可以發現到 Backstage 插件安裝方式大同小異,隨著功能複雜步驟變多,但邏輯...
Day 3
2024-09-12
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簡介 在上一篇文章中,我們已經成功創建了一個 Backstage 應用。接下來,我們將探討如何將專案引入 Backstage,這是整個平台的核心功能之一。掌握這...
Day 4
2024-09-01
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9月份到了。今天是參加鐵人賽的第4天! 本次系列賽文章: Day 主題 Day1 開賽宣言: IT職涯心路歷程大公開 - 從職業角色的變化,到思維...