2024 iThome 鐵人賽
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選手 53 文章 1059
Day 30
2024-10-14
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Day 30 完賽感言 這個系列的最後一天,就容許均民來隨意記錄一下從去年至今發生的一些瑣事吧。 JS SDK 的網站被致敬了 均民在偶然之下,發現有一個中國的...
Day 19
2024-08-19
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狀態管理器 這其實完全可以講很長一篇,但我基本上長話短說(其實是不想寫那麼多,好累...) 這是一個現在前端常見的狀態管理器架構,一個狀態管理器最基本需要幾個...
Day 4
2024-09-18
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本章節是實作範例的前哨站,我們將接續使用上篇後半段建立的專案練習。不過,在開始寫code之前,先來搞懂Vue專案結構! ├── public | └── fa...
Day 28
2024-10-12
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在程式中,無論是宣告變數或是物件函式,都會需要記憶體空間,然而一個執行環境裡的記憶體空間是有限的,如果持續消耗記憶體空間而沒有釋放,最後會導致執行環境的資源耗竭...
Day 22
2024-10-06
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Proxy 是一個 ES 6 引入的新物件,Proxy 一詞在中文中是「代理」的意思。 現實中的例子來舉例,比如老闆管理一家公司,日理萬機,可不是誰都能見到老闆...
Day 27
2024-08-27
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大型前端架構的共用管理 當你的專案隨著時間成長,你會越來越需要管理共用模組,這時候你就會需要一套共用管理機制。就像一個辦公室,隨著人擴張和成長,你沒辦法一直沿用...