2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 7
2024-09-21
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Button 一個與使用者進行互動的組件,透過定義按鈕的顯示與點擊事件(onClick)。可以輕鬆自定義按鈕的外觀和行為,例如調整大小、形狀、顏色,以及點擊時的...
Day 12
2024-09-26
365
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介紹 轉接器模式在 Android 開發一定會知道,因為做列表一定會用到,但有其他的情況下會用到 Adapter 嗎? 假如我有兩個會員系統 家樂福會員:有會...
Day 19
2024-10-03
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前言 昨天我們弄完了下拉刷新了功能後,要來處理另一個事情也就APP自動刷新,我們目前的APP的有個問題,如果你的APP放著過夜(過0:00),他並不會自動刷新行...
Day 1
2024-09-15
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歡迎來到 「React Native 30 天實戰:從入門到進階打造高品質行動應用」系列的第一天!在這 30 天的旅程中,我將從零開始,一步步學習如何使用 R...
Day 28
2024-10-06
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在這篇教學中,我們將實作 Swift 鬧鐘應用的「選擇鈴聲」畫面。當用戶設定鬧鐘時,能夠從預設的提示聲中選擇自己喜歡的鈴聲,並能夠即時預覽該鈴聲。本文將介紹如何...
Day 17
2024-08-31
364
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在 SwiftUI 中,@EnvironmentObject 和 @StateObject 是兩個重要的屬性包裝器,用於管理和共享資料狀態。 @StateObj...