2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1106
Day 12
2024-09-26
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昨天提到新增項目時,使用者只能輸入兩個欄位,為了避免程式閃退,我們在 addItem 方法中使用了預設值。然而,這並不是最佳解決方案。因此,我們將讓使用者自行輸...
Day 15
2024-09-29
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在 SwiftUI 開發過程中,資料模型的設計與初始化是一個非常重要的環節,因為它決定了 App 如何儲存、處理和展示資料。 還記得我們昨天在側邊欄中新增了兩個...
Day 12
2024-09-26
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前言 昨天我們設定好了OAuth 2.0憑證,今天我們來講如何在Android Studio使用OAuth 2.0連結我們的Google帳戶,APP會透過OAu...
Day 6
2024-09-20
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TextEdit 負責讓使用者輸入,繼承於BasicTextField,跟Text一樣是有使用Material 的主題,如果不要的話就是使用BasicTextF...
Day 29
2024-10-09
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先在根目錄建立 modules/功能名稱 資料夾。 把 Module 及相關原生程式碼檔案移至這個資料夾。 建立 index.js 跟 packag...
Day 5
2024-09-19
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在繼續製作我們的應用程式之前,先來談一下其他內容。 讓Flutter程式在手機上執行 昨日,在嘗試讓手機連線電腦跑我們的應用程式時,筆者發現flutter的裝置...