2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1106
Day 18
2024-09-01
186
0
在SwiftUI中,使用 URLSession 和 Codable 來處理網路請求並獲取資料是很常見的做法。這裡我將為你展示如何使用這些技術來從網路 API 獲...
Day 15
2024-08-31
88
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當新增一個需求,有可能衍伸出更多需求。舉例來說 我想要加上多道光源,要如何處理新增? 新增多個以後?要如何管理?要如何分辨我正在調整哪一道光源? 設定變得複雜...
Day 14
2024-08-31
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情境 前兩天講的工具主要是撈取 Request/Response 。今天要介紹的是如何將這些撈到的資料快速排版,讓它們變得更易於閱讀,特別是當資料量很大、格式又...
2024-08-31
251
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Flutter 無疑的是一個高效率的跨平台解決方案。桌面、行動裝置的應用程式都可以使用它建置創新的軟體服務。在這個時間點,如果您剛要學習應用程式開發或者有跨平台...
Day 14
2024-08-31
270
0
Fluttertoast 是 Flutter 中一個非常方便的插件,用於在應用界面上顯示簡短的訊息通知(toast)。這些訊息會在一段時間後自動消失,不會卡住使...
Day 17
2024-08-31
180
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在 SwiftUI 中,@EnvironmentObject 和 @StateObject 是兩個重要的屬性包裝器,用於管理和共享資料狀態。 @StateObj...