2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 10
2024-09-18
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輸入東西我們就需要EditText,在開發環境介紹那有稍微提到它過話不多說支接上手φ(゜▽゜*)♪ EditText 於Palette搜尋EditText...
Day 5
2024-09-19
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1. 取值單位 g(重力加速度):加速度計的數據通常以 g 為單位,1 g 約等於 9.81 m/s²。範圍:常見的取值範圍為 ±2 g 到 ±16 g,具體範...
Day 17
2024-10-01
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介紹 橋接模式在 Kotlin 中並沒有語法糖的寫法,所以跟 Java 的寫法差不多 假如有兩個抽象類別會員和支付 會員(Member) 金會員(Gold)...
Day 7
2024-09-19
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@override void paint(Canvas canvas, Size size) { p.strokeWidth = size....
Day 1
2024-09-15
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歡迎來到 「React Native 30 天實戰:從入門到進階打造高品質行動應用」系列的第一天!在這 30 天的旅程中,我將從零開始,一步步學習如何使用 R...
Day 27
2024-10-05
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今天我們來學習做SharedPreferences,SharedPreferences它是一種資料存儲方式,且每個APP的SharedPreferences是各...