2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1106
Day 21
2024-10-05
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悲報:用了兩年多的筆電螢幕陣亡了。外接螢幕倒是沒什麼問題,但是螢幕本體感覺完全掛了。是該花錢修好還是要轉型桌電QQ。 core data 是 iOS 用來儲存...
Day 20
2024-10-02
71
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Forge2D的基本範例中設置了一個類別稱為「Wall」,可以用來限制因為物理引擎而往下掉的「Ball」。第一眼看到這個範例時,我的錯誤詮釋是「在Forge2D...
Day 17
2024-10-01
71
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我一直在思考,要怎麼讓大家可以看每篇文章都可以獨立跟上實作。因為有些我的朋友其實是完全沒基礎看我的文章的,但寫到中間了,也很難他們看就會知道怎麼開始。 今天的文...
Day 16
2024-09-30
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介紹 讀完後的理解,橋接模式是把兩個抽象類別橋接起來,這樣就可以避免一直繼承 假如有兩個抽象類別會員和支付 會員(Member) 金會員(Gold) 銀會員...
Day 15
2024-09-23
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元件動作 送出按鈕 先來看送出按鈕,裡面還有關於排序的部分 // 送出按鈕 @IBAction func btnSentAciton(_ sender: Any...
Day 30
2024-09-15
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30天過得好快後半段時間有別件事情要處理只有把想法記錄下來少了實作與成果展示每天趁著空閒時間,想著至少要發文寫一點東西累積下來也蠻可觀的。 再來說說把玩Swif...