2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 18
2024-09-26
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這篇我們將實作之前提到的監聽器,以偵測是否有資料變動並抓取 listenConversations 為了達成雙方玩家的資訊的交互,我們需要實時監測資料庫中的哪...
Day 11
2024-09-25
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介紹 昨天太趕,跟本沒時間好好理解 合成模式由三個部件組成 Component:抽象層,提供介面定義行為 Composite:樹支,擁有樹葉 Leaf:樹葉,...
Day 23
2024-10-07
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今日,筆者將會為Todo頁面的「新增」按鈕增加功能:開啟新頁面並在該頁面中輸入並新增Todo物件。此篇中會介紹以下兩個新內容: Navigator.push...
Day 18
2024-09-26
236
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首先我們要建立一個Package再本地 let package = Package( name: "MyLibrary",...
Day 12
2024-09-24
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這個「空氣」是個名叫「Trap」的「BodyComponent」。它的內容完全承襲自「Hole」,差別只是「它應該是透明的」。 class Trap exte...
Day 17
2024-10-01
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昨天發現當一個函式回傳的物件類別是Future時,無法將它assign至一個非Future的物件之中,使得目前資料庫中的內容無法成功顯示於應用程式之中。今日就來...