2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1106
Day 17
2024-09-29
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忙了十天半個月,目的除了「在Flame遊戲引擎框架下研究Canvas/Vector繪圖」外,主要是想要製作一款「紙牌遊戲」。 這款遊戲(部分玩法)設計是「在一張...
Day 27
2024-10-09
57
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想不到啊!Forge2DGame中,render的Canvas使用的是所謂的Canvas座標,而不是World座標。嚴格說起來,今天真正比較具體的進度就這樣一項...
Day 25
2024-10-09
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想建立一個行程表,當然少不了日期及時間的欄位呀!因此今天筆者將在TimeBlock物件中加入日期與時間的property,並讓資料成功寫入資料庫中。 Time...
Day 24
2024-10-08
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聽說有些人週五要請假,不過我應該是會乖乖上班吧。希望明天會是好天氣。 app 開發中,手勢和觸控應該是非常常見的功能,而 SwiftUI 中就有一些函示是用來...
Day 23
2024-09-24
56
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使用建構子(Constroctor) Object, Class and Constroctor //定義類別 Demo class Demo { // 屬...