想建立一個行程表,當然少不了日期及時間的欄位呀!因此今天筆者將在TimeBlock物件中加入日期與時間的property,並讓資料成功寫入資料庫中。
Time...
上一篇:【Day 23】增加功能:利用FormField新增資料 本篇中將會把昨天的內容實際應用在Schedrag程式中。那麼就直接來看程式,再來做說明吧!...
忙了十天半個月,目的除了「在Flame遊戲引擎框架下研究Canvas/Vector繪圖」外,主要是想要製作一款「紙牌遊戲」。
這款遊戲(部分玩法)設計是「在一張...
想不到啊!Forge2DGame中,render的Canvas使用的是所謂的Canvas座標,而不是World座標。嚴格說起來,今天真正比較具體的進度就這樣一項...
聽說有些人週五要請假,不過我應該是會乖乖上班吧。希望明天會是好天氣。
app 開發中,手勢和觸控應該是非常常見的功能,而 SwiftUI 中就有一些函示是用來...
使用建構子(Constroctor)
Object, Class and Constroctor
//定義類別 Demo
class Demo {
// 屬...