2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 26
2024-08-26
989
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Day26 新增3D物件 除了可以放入3D模型在空間之內,也可以用自動生成的方式,產生3D模型出來。 首先先匯入ARKit: import ARKit 然後新...
Day 2
2024-09-10
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首先,我們的雙人連線部分是基於讀寫同一資料庫的資料,並且將讀取到的資料更新在自己的介面,所以必須先創建一個連結到專案的資料庫。 Firebase 打開Fi...
Day 17
2024-10-01
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之後我們將串接後端,但我們著重在react native app上,所以我們會使用BAAS來簡化我們後端的開發,今天我們先介紹什麼是BAAS BaaS (Bac...
Day 7
2024-09-21
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寫了六天的文章,今天終於可以開始寫程式了。但其實也不算寫程式,我覺得寫程式最難的地方就是在最一開始Setup的地方。 尤其對如果完全沒有經驗的人會非常難,看書會...
Day 4
2024-08-21
969
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情境 開發的時候,使用 Figma 的設計圖,常會遇到帶有透明度的顏色。那麼,如何將這些顏色的透明度從百分比轉換為 16 進制呢? 除了前一篇介紹的的「數位測色...
Day 2
2024-08-11
969
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大家好,今天我們要來介紹flutter基本概念。首先我們要知道flutter 是一個由 Google 開發的開源 UI 軟體開發工具包,用於開發跨平台的應用程式...