2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 20
2024-10-04
1586
0
導言 在前面幾天的學習中,我們已經掌握了 UIKit 的基礎知識,包括 Label、ImageView、Button 等視覺元件,以及 Auto Layout、...
Day 27
2024-09-13
1579
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情境 常常功能寫到一半,突然來了插件,功能寫到一半,也不適合 commit。只能把寫到一半的程式暫存起來,切換工作任務。今天就要來介紹暫存程式的方法~ Shel...
Day 26
2024-08-26
1575
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前面的文章我們已經簡單的介紹了 InheritedWidget 以及一些主流的狀態管理插件。本篇我們進一步分析各自的優缺點以及稍微深入學習它們的使用。 在選擇該...
Day 30
2024-10-14
1575
0
本系列的最後一篇,我們已經一起完成了近一個月的 iOS 開發旅程,從第一天的簡單界面設計,到後來更複雜的功能實作,我們一起探索了 iOS 開發的核心概念與進階...
Day 28
2024-08-28
1571
0
軟體開發階段「偵錯、除錯」是重要的環節。通過偵錯我們修正小錯誤,修正奇怪的效果和邏輯等等。 Flutter 支援了多種工具協助我們進行偵錯,而最簡單的方式就是通...
2024-09-09
1569
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為了更加全面的評估分析實務上使用的需求,這裡我們進一步介紹 Flutter 的 Code Push。 首先關於「Code Push」 這個術語的起源最初我是...