2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 4
2024-09-18
1420
0
導言 在過去的幾天裡,我們學會了如何使用 Tab Bar Controller 創建應用的主功能列表,並透過 Storyboard 開發了一個多重結局的故事應用...
Day 21
2024-10-05
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導言 今天,我們將一起實作一個簡單的產品型錄 App,透過 Page Control 與 Segmented Control,配合 Button 或 Gestu...
Day 29
2024-10-13
1401
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前言 鐵人賽也到尾聲了,我們今天來講一下Github,以便為我們目前的版本最一個收尾,並為後續更新的版本控制做準備。 在Android Studio使用Gith...
Day 24
2024-09-10
1401
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情境 在 APP 正式對外發布前,都會經過好幾輪測試。而這些測試用的 APK,我們通常會用 Firebase 的 App Distribution 來發佈和管理...
2024-09-09
1400
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為了更加全面的評估分析實務上使用的需求,這裡我們進一步介紹 Flutter 的 Code Push。 首先關於「Code Push」 這個術語的起源最初我是...
Day 29
2024-08-29
1396
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前面提到的單元測試和組件測試用於檢查個別的類別、函式或組件。它們並不會檢查系列操作,也無法捕捉真實情境運行的效能。而「整合測試」主要用於驗證程式的系列行為是否符...