2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 26
2024-08-26
1381
0
前面的文章我們已經簡單的介紹了 InheritedWidget 以及一些主流的狀態管理插件。本篇我們進一步分析各自的優缺點以及稍微深入學習它們的使用。 在選擇該...
Day 27
2024-09-13
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情境 常常功能寫到一半,突然來了插件,功能寫到一半,也不適合 commit。只能把寫到一半的程式暫存起來,切換工作任務。今天就要來介紹暫存程式的方法~ Shel...
Day 27
2024-10-11
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導言 在這篇文章中,我們將挑戰使用 UIBezierPath 來設計並實現一個完整的互動棋盤 UI。UIBezierPath 是一個非常強大的工具,能讓我們以簡...
2024-09-09
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為了更加全面的評估分析實務上使用的需求,這裡我們進一步介紹 Flutter 的 Code Push。 首先關於「Code Push」 這個術語的起源最初我是...
Day 14
2024-09-28
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導言 在iOS開發中,物件之間的通信至關重要,Delegate和Protocol正是實現這一目的的核心工具。這些概念初學者可能會感到陌生,覺得這些概念有點難以掌...
Day 13
2024-09-14
1351
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在使用 App 時,比如 Line, Messenger, X, ... 我們只需要在一開始使用時登入,後續再開啟時就不需要再登入了。這個是因為這些 App...