前面的文章我們已經簡單的介紹了 InheritedWidget 以及一些主流的狀態管理插件。本篇我們進一步分析各自的優缺點以及稍微深入學習它們的使用。
在選擇該...
情境
常常功能寫到一半,突然來了插件,功能寫到一半,也不適合 commit。只能把寫到一半的程式暫存起來,切換工作任務。今天就要來介紹暫存程式的方法~
Shel...
導言
在這篇文章中,我們將挑戰使用 UIBezierPath 來設計並實現一個完整的互動棋盤 UI。UIBezierPath 是一個非常強大的工具,能讓我們以簡...
為了更加全面的評估分析實務上使用的需求,這裡我們進一步介紹 Flutter 的 Code Push。
首先關於「Code Push」 這個術語的起源最初我是...
導言
在iOS開發中,物件之間的通信至關重要,Delegate和Protocol正是實現這一目的的核心工具。這些概念初學者可能會感到陌生,覺得這些概念有點難以掌...
在使用 App 時,比如 Line, Messenger, X, ... 我們只需要在一開始使用時登入,後續再開啟時就不需要再登入了。這個是因為這些 App...