2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 2
2024-09-12
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本次使用 IntelliJ IDEA 來開發。預計會應用 React Expo 框架來開發。 Expo 這個開源框架,主要由檔案基礎的路由及標準函式庫所組成。一...
Day 21
2024-09-29
421
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這篇我們實作PlayerChessmanMoveData中剩下的方法 getArrCastlingMoveData() 我們判斷國王與城堡之間的格子為空白格,...
Day 20
2024-09-28
420
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關於choice方法,基本上就是接收棋子的指定位置,然後根據該位置上棋子的種類,再根據場況(棋盤數據)推算出走法(可行走的所有格子),最後將走法的格子合成一個A...
Day 7
2024-09-21
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昨天提到Flutterflow的小部件分為兩大類: 基本的原子小部件:圖像、圖標、文字、按鈕 可以包裹多個子部件的佈局小部件:行、列、堆、網格、容器 這些小...
Day 6
2024-09-06
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第6章: 使用Log調試你的App 如何在B4A中使用Log 在應用程式開發過程中,調試是不可或缺的一部分。調試不僅可以幫助你識別和解決程式中的錯誤,還能讓你更...
Day 21
2024-10-01
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Day 20 將 Google Service Account 的金鑰(.json)檔案透過 EAS CLI 上傳至 Expo 服務器。 接著要重新構建 And...