昨天我們提到狀態管理時介紹了 remember 和 mutableStateOf,但在實際開發中,情況往往更加複雜。比如說,專案採用的是 MVVM 架構,那麼如...
今天我們將與 SwiftUI 打聲招呼,並開啟我們的家庭日用品庫存管理 App 專案。在 Day1 的介紹中,我們已經知道如何安裝 Xcode,現在是時候讓我們...
之前我們實作的部分都還沒進入主要功能,這篇開始,我們將進入最主要的玩家介面,最終會實作出2個玩家(player1、player2)的介面,兩個介面一樣,這裡只實...
有兩個主要名詞要先了解,
Collection(集合):
集合是用來組織和管理一組相關的文檔,類似於SQL中的表格,每個集合可以包含多個文檔,每個文檔代表一...
昨天提到Flutterflow的小部件分為兩大類:
基本的原子小部件:圖像、圖標、文字、按鈕
可以包裹多個子部件的佈局小部件:行、列、堆、網格、容器
這些小...
當我們上一篇學完Fragment後,來進階一點的東西,當我們Fragment碰上ViewPager2會是怎樣呢?它能使我們用滑動的方式來切換Fragment(水...