這篇我們實作PlayerChessmanMoveData中剩下的方法
getArrCastlingMoveData()
我們判斷國王與城堡之間的格子為空白格,...
本次使用 IntelliJ IDEA 來開發。預計會應用 React Expo 框架來開發。
Expo 這個開源框架,主要由檔案基礎的路由及標準函式庫所組成。一...
關於choice方法,基本上就是接收棋子的指定位置,然後根據該位置上棋子的種類,再根據場況(棋盤數據)推算出走法(可行走的所有格子),最後將走法的格子合成一個A...
昨天提到Flutterflow的小部件分為兩大類:
基本的原子小部件:圖像、圖標、文字、按鈕
可以包裹多個子部件的佈局小部件:行、列、堆、網格、容器
這些小...
Day 20 將 Google Service Account 的金鑰(.json)檔案透過 EAS CLI 上傳至 Expo 服務器。
接著要重新構建 And...
第6章: 使用Log調試你的App
如何在B4A中使用Log
在應用程式開發過程中,調試是不可或缺的一部分。調試不僅可以幫助你識別和解決程式中的錯誤,還能讓你更...