2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 20
2024-10-04
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昨天我們提到狀態管理時介紹了 remember 和 mutableStateOf,但在實際開發中,情況往往更加複雜。比如說,專案採用的是 MVVM 架構,那麼如...
Day 16
2024-09-24
459
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之前我們實作的部分都還沒進入主要功能,這篇開始,我們將進入最主要的玩家介面,最終會實作出2個玩家(player1、player2)的介面,兩個介面一樣,這裡只實...
Day 2
2024-09-16
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今天我們將與 SwiftUI 打聲招呼,並開啟我們的家庭日用品庫存管理 App 專案。在 Day1 的介紹中,我們已經知道如何安裝 Xcode,現在是時候讓我們...
Day 21
2024-10-05
458
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有兩個主要名詞要先了解, Collection(集合): 集合是用來組織和管理一組相關的文檔,類似於SQL中的表格,每個集合可以包含多個文檔,每個文檔代表一...
Day 14
2024-09-24
458
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前言 使用fragment 轉跳頁面就會用到 Navigation 元件呀! 什麼是 Compose Navigation? Compose Navig...
Day 7
2024-09-21
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1. 功能 磁力計用於測量地球磁場的強度和方向,能夠幫助用戶確定方位。它通常與其他傳感器(如加速度計和陀螺儀)結合使用,以實現更精準的導航和定位。 2. 取值...