在第一篇文章中,我們介紹了為什麼選擇 Electron 和 React 作為桌面應用開發的技術組合。
在接下來的這個系列中,我們將一步步從基礎入門到進階應用,構...
昨天做了基本的元件,不過畫面上呈現的應該不只有輸入框的部分,基本可能會有欄位標題,必填提示相關的內容,於是這篇會開始思考,設定檔以及畫面呈現的部分,
初步預計應...
.svelte 檔案簡介
基本上每個 .svelte 檔就是一個 component ,就是跟 Vue 一樣的 SFC (Single File Compone...
在產品快速迭代的時代,使用者故事(User Story)成為了「產品開發過程」不可或缺的一部分。
就算沒看過,應該多少也都有聽過這個詞,甚至你可能在日常開發中常...
版面參考今天就來處理大頭照下面的 skill 和 contact 區域吧~,可以發現兩個區域其實有滿多 svg icon 的,而 Opshell 最喜歡使用...
100 種 Figma 設計的方法|UI/UX 設計專欄
Figma 是一款 UI/UX 使用者介面與體驗設計軟體,專用於介面設計和原型製作,能讓多名設計師同...