2024 iThome 鐵人賽
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選手 90 文章 2138
Day 19
2024-10-02
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讓我們來開發物理包裝器元件吧! 鱈魚:「第一步從認識碰撞偵測演算法開始!◝(≧∀≦)◟」 路人:「不會吧!╭(°A ,°`)╮」 鱈魚:「的確不會,因為我也不太...
Day 11
2024-09-19
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在寫程式的過程中,初學者常常會有一種衝動,那就是從頭開始,從零構建所有的東西,一開始會覺得這樣做比較好,也會對 coding 比較熟悉,但事實上,它不僅耗時,還...
Day 6
2024-09-20
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(Photo by Jr Korpa) Client Side 模組化的百家爭鳴 (2011-2012) 前言 昨天在 CommonJS 的介紹中最後提到 r...
Day 15
2024-09-28
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開始測試前,讓我們在 defineExpose 追加資料,方便進行測試。 src\components\util-party-popper\util-party...
Day 24
2024-10-07
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基本結構 滑動條主體很單純,使用 div 就可以完成,不過握把的部分需要使用 SVG 實現。 結構概念如下圖: 「容器」負責包裝所有內容,並提供水平移動的基...
Day 12
2024-09-20
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在昨天的文章中,我們探索了如何使用 Angular Material 來簡化基礎元件的開發,並且了解到善用現成工具能大大提升效率。今天,我們將深入探討更多的元件...